NEW BB体育足球一般规则
- 所有足球注单的结算都以球赛规定之完场时间90分钟(2 × 45分钟)为准,但某些特定赛事(如友谊赛)除外。各赛事的完场时间皆依照官方联盟规定为主。
- 所有投注的结算皆以球赛所规定的完场时间为准,除非在个别投注玩法规则另有说明。
- 上半场45分钟完场时间是指赛事上半场及伤停补时,不包含加时赛、淘汰赛、点球以及裁判或相关管理机构于赛后更改的赛果。
- 全场90分钟完场时间是指赛事上下半场及伤停补时,不包含加时赛、淘汰赛、点球以及裁判或相关管理机构于赛后更改的赛果。
- 某些特定赛事、少年赛或友谊赛全场完场时间为80分钟(2 × 40分钟)、 70分钟(2 × 35分钟)或更少,其注单结算以个别完场时间为准。
- 若赛事全场完场时间未达到球赛规定,则该场赛事注单一律取消并退还注额,除非个别投注类型规则里另有说明。
- 若比赛或赛事取消,中断或延迟并且没有在官方指定开球时间的24小时内重新开始,所有该场赛事的投注将被视为无效且取消。 公司取消该赛事所有注单的结果被视为最终决定,无需参考官方赛事裁判或相关部门的决定。过关投注将会继续按照注单剩余赛事的赛果结算。
- 若赛事确认取消,所有该场赛事的投注一律取消并退还注额 (除滚球注单已确认之结果),除非个别投注类型规则里另有说明。
- 若赛事于上半场取消或中断,除已确定有输赢结果之注单仍维持有效,其余所有上半场及全场注单一律取消并退还注额,过关则以(1)计算。
例足球6月3日西班牙甲级联赛【巴塞隆纳 vs. 皇家马德里 】赛事于20分钟腰斩。腰斩时比分为3:0–巴塞隆纳(3):皇家马德里(0),除投注的结果已确定输赢外,(下注全场大小2.5球投注小,则确定为输;投注2.5球大则为赢),其他投注一律取消并退还注额,过关赔率以(1)计算。
- 若赛事于中场时间或下半场取消中断,所有上半场投注的注单将维持有效;下半场除投注结果已确定输赢的注单有效之外,其余一律取消并退还注额, 过关赔率则以(1)计算。
例足球6月3日 西班牙甲组联赛【巴塞隆纳 vs. 皇家马德里 】赛事于68分钟腰斩。腰斩时比分为3:1–巴塞隆纳(3):皇家马德里(1),所有投注上半场的注单将照算,投注于下半场的注单,除已确定输赢的注单(如在48分钟投注全场3.5球大,则投注大为赢,投注小则为输,此为确定输赢的结果)外;其他投注一律取消并退还注额,过关赔率以(1)计算。
- 乌龙球列入计算,除非个别投注玩法规则另有说明。
- 对于国际赛事,场地变更仍在同一个国家,所有注单维持有效。
- 对于国际联赛,只要变更的场地仍在联赛原定举办的国家内,所有注单维持有效。
- 对于任何可能因赛事更换场地而受影响的投注,本公司保留注单是否有效之权利。
- 于滚球开始进行后,玩家投注进球数/角球数/黄牌数之让球玩法;注单判断输赢方式:
各队最终比数扣除当下投注时之比数,最后再与下注时的球头比较,判定为输赢结果。
- 视频助理裁判 (VAR) 是一个透过即时视频回放和耳机交流来协助裁判作出较正确的判决之新技术。当有重大事件发生时,裁判可能会透过 (VAR)来协助判决。例如当下比分可能由原先1:0, 透过VAR判决调整成0:0. 先前之下注纪录仍会显示原先比分, 但最后派彩会以(VAR)调整后之比数来进行判决。各项赛果将以比赛结束时官方网站所认定的资讯为主。另外,如果在有VAR后中止比赛,则所有投注仍然有效。如果在有(VAR)之前就中止比赛,则所有投注均无效。
滚球时, 足球让球玩法案例说明:
范例1
A玩家投注角球数:全场亚洲盘 拜仁(-3) ,当下投注时的角球数为 拜仁 5 : 国米 1。 最终角球数为 拜仁 9 : 国米 3。 将最终角球数扣除当下投注时的角球数 9-5 : 3-1 = 拜仁4 : 国米2
故此笔注单之最终结果为拜仁 (-2) ,而玩家当下投注的选项为 拜仁角球数:全场亚洲盘 (-3),注单为输。
B玩家投注角球数:全场亚洲盘 拜仁(-1) ,当下投注时的角球数为 拜仁 5 : 国米 1。 最终角球数为 拜仁 9 : 国米 3。 将最终角球数扣除当下投注时的角球数 9-5 : 3-1 = 拜仁4 : 国米2
故此笔注单之最终结果为拜仁 (-2) ,而玩家当下投注的选项为 拜仁角球数:全场亚洲盘 (-1),注单为贏。
C玩家投注角球数:全场亚洲盘 拜仁(-2) ,当下投注时的角球数为 拜仁 5 : 国米 1。 最终角球数为 拜仁 9 : 国米 3。 将最终角球数扣除当下投注时的角球数 9-5 : 3-1 = 拜仁4 : 国米2
故此笔注单之最终结果为拜仁 (-2) ,而玩家当下投注的选项为 拜仁角球数:全场亚洲盘 (-2),注单为平局退款。
范例2
足球亚洲让分盘玩法案例说明:
开赛时比分为 拜仁0 : 国米0 ,全场亚洲让分盘开出 拜仁 -1/1.5 : 国米 1/1.5。 10分钟后拜仁首先进攻得分,比分成为 拜仁1 : 国米0。 此时系统会自动调全场整亚洲让分盘为 拜仁 -0/0.5 : 国米 0/0.5
A玩家投注全场亚洲让分盘 (拜仁 -0/0.5) ,当下投注时的比分为 拜仁 1 : 国米 0。 最终比分为 拜仁 4 : 国米 1。 将最终比分扣除当下投注时的比分 4-1 : 1-0 = 拜仁3 : 国米1。
故此笔注单之最终结果为 拜仁 3: 国米1, 而玩家当下投注的选项为 拜仁全场亚洲盘 (-0/0.5),注单赢。
B玩家投注全场亚洲让分盘 (拜仁 -0/0.5) ,当下投注时的比分为 拜仁 1 : 国米 0。 最终比分为 拜仁 2 : 国米 1。 将最终比分扣除当下投注时的比分 2-1 : 1-0 = 拜仁1 : 国米1。
故此笔注单之最终结果为 拜仁 1: 国米1, 而玩家当下投注的选项为 拜仁全场亚洲盘 (-0/0.5),注单输一半。
C玩家投注全场亚洲让分盘 (拜仁 -0/0.5) ,当下投注时的比分为 拜仁 1 : 国米 0。 最终比分为 拜仁 1 : 国米 2。 将最终比分扣除当下投注时的比分 1-1 : 0-2 = 拜仁0 : 国米2。
故此笔注单之最终结果为 拜仁 0: 国米2 , 而玩家当下投注的选项为 拜仁全场亚洲盘 (-0/0.5),注单输。
D玩家投注全场亚洲让分盘 (国米 0/0.5) ,当下投注时的比分为 拜仁 1 : 国米 0。 最终比分为 拜仁 2 : 国米 1。 将最终比分扣除当下投注时的比分 2-1 : 1-0 = 拜仁1 : 国米1。
故此笔注单之最终结果为 拜仁1: 国米1, 而玩家当下投注的选项为 国米全场亚洲盘 (0/0.5),注单赢一半。
个别投注类型规则单式:
- 全场独赢(3选项)
a. 预测哪一支球队在指定时段比赛胜出或和局,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 结算时依据该时间段全场比分,不计算让球。
c. 若赛事于其规定时间中取消或中断,所有注单一律取消并退回注额,除非个别玩法另有说明。
1.1 全场独赢(2选项)
a. 预测哪一支球队在全场90分钟全场时间内胜出,盘口提供两支球队作为投注选项。
b. 若独赢盘口为两选项,则选项会有W1及W2,此时若赛事和局则注单下注W1与W2都会退回。
c. 结算时依据该时间段全场比分,不计算让球。
d. 若赛事于其规定时间中取消或中断,所有注单一律取消并退回注额,除非个别玩法另有说明。
1.2 上半场独赢
a. 预测哪一支球队在上半场45分钟半场时间内胜出,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事于上半场取消或中断,【上半场独赢】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场独赢】注单不受影响。
1.3 加时赛独赢
a. 预测哪一支球队在加时赛30分钟内胜出,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
1.4 上半场加时赛独赢
a. 预测哪一支球队在加时赛上半场15分钟内胜出,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事于加时赛上半场取消或中断,【上半场加时赛独赢】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于加时赛下半场取消或中断,【上半场加时赛独赢】注单不受影响。
1.5 指定时段独赢
a. 预测哪一支球队在指定之时段比赛胜出或和局,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 各时段开放独赢玩法为:
【1分钟-15分钟】00分01秒~15分00秒
【1分钟-30分钟】00分01秒~30分00秒
【1分钟-60分钟】00分01秒~60分00秒
【1分钟-75分钟】00分01秒~75分00秒
c. 若赛事取消或中断,当前进行中及之后的15分钟时段注单一律取消并退回注额,已经进行完毕之时段不受影响。例如:球赛于61分:05秒中断,投注时段1-15分钟, 1-30分钟及1-60分钟独赢注单将视为有效。
- 让球:一般规则
a. 预测哪一支球队在盘口指定的让球数条件下赢得比赛。
b. 以系统开出的让球盘口为依据,受让方的比分在未开赛前即先以受让的盘口领先进行比赛。
c. 所有注单将按盘口开出的让球数在玩法赛事结束后进行结算。
d. 若赛事于其规定时间中取消或中断,所有注单一律取消并退回注额,除非个别玩法另有说明。
2.1 全场让球a. 预测全场90分钟完场时间内,那一支球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
2.2 上半场让球
a. 预测上半场45分钟完场时间内,那一支球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
b. 若赛事于上半场取消或中断,【上半场让球】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场让球】注单不受影响。
2.3 加时赛让球
a. 预测加时赛30分钟完场时间内(包含补时),那一支球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
b. 若球赛于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
2.4 上半场加时赛让球
a. 预测加时赛上半场15分钟完场时间内(包含补时),那一支球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
b. 若赛事于加时赛上半场取消或中断,【上半场加时赛让球】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于加时赛下半场取消或中断,【上半场加时赛让球】注单不受影响。
2.5 时段让球
a. 各时段开放让球玩法为:
【1分钟-15分钟】00分01秒~15分00秒
【1分钟-30分钟】00分01秒~30分00秒
【1分钟-60分钟】00分01秒~60分00秒
【1分钟-75分钟】00分01秒~75分00秒
b. 若赛事取消或中断,已经进行完毕之时段不受影响。例如:球赛于61分:05秒中断,投注时段1-15分钟, 1-30分钟及1-60分钟的让球注单将视为有效。
- 大小(球):一般规则
a. 预测赛事入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若入球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法赛事结束后进行结算
d. 大小(球)的玩法有以下几种:大 或 小于【一球】(如:2、3、4等)大 或 小于【半球】(如:2.5、3.5、4.5等)混合上述【半球/一球】(如:2/2.5、2.5/3、3.5/4等)
e. 若赛事于其规定时间中取消或中断,所有注单一律取消并退回注额,除非个别玩法另有说明。
3.1 全场得分大小(球)
a. 预测全场90分钟完场时间内入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
3.2 上半场得分大小(球)
a. 预测上半场45分钟完场时间内入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若赛事于上半场取消或中断,【上半场得分大小(球)】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场得分大小(球)】注单不受影响。
3.3 全场加时赛大小(球)
a. 预测加时赛30分钟完场时间内(包含补时)的入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若球赛于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
3.4 加时赛主队/客队总得分大小(精确值)
a. 预测主队加时赛30分钟完场时间内(包含补时)的准确进球数。
b. 预测客队加时赛30分钟完场时间内(包含补时)的准确进球数。
c. 若球赛于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
3.5 加时赛主队/客队进球数大小
a. 预测主队加时赛30分钟完场时间内(包含补时)的入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 预测客队加时赛30分钟完场时间内(包含补时)的入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
c. 若球赛于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
3.6 上半场加时赛大小(球)
a. 预测加时赛上半场15分钟完场时间内(包含补时)的入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若赛事于加时赛上半场取消或中断,【上半场加时赛大小(球)】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于加时赛下半场取消或中断,【上半场加时赛大小(球)】注单不受影响。
3.7 时段大小(球)
a. 预测指定之时段时间内的入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 时段开放大小玩法为:
【1分钟-15分钟】00分01秒~15分00秒
【1分钟-30分钟】00分01秒~30分00秒
【1分钟-60分钟】00分01秒~60分00秒
【1分钟-75分钟】00分01秒~75分00秒
c. 若赛事取消或中断,时段内已确认之结果不受影响。例如:球赛于61分:05秒中断,时段1-15分钟, 1-30分钟及1-60分钟的大小注单将视为有效。
- 单双:一般规则
a. 预测赛事总得分为单数或双数。
b. 所有注单将依据盘口所开出的单双于玩法时间结束后进行结算。
c. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
d. 若赛事于其规定时间中取消或中断,所有注单一律取消并退回注额,除非个别玩法另有说明。
4.1 全场单双
a. 预测全场90分钟完场时间内赛事的总得分是单数或双数。
b. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
4.2 上半场单双
a. 预测上半场45分钟完场时间内赛事的总得分是单数或双数。
b. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
c. 若赛事于上半场取消或中断,【上半场单双】注单一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场单双】注单不受影响。
4.3 加时赛单双
a. 预测加时赛30分钟完场时间内(包含补时)赛事的总得分是单数或双数。
b. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
c. 若球赛于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
4.4 上半场加时赛单双
a. 预测上半场加时赛15分钟完场时间内(包含补时)赛事的总得分是单数或双数。
b. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
c. 若赛事于加时赛上半场取消或中断,【上半场加时赛单双】注单一律取消并退还注额。
d. 若赛事于加时赛下半场取消或中断,【上半场加时赛单双】注单不受影响。
滚球单式
- 滚球独赢:一般规则
a. 预测哪一支球队在指定时段比赛胜出或和局,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 结算时依据该时间段全场比分,不计算让球。
c. 若赛事于上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
5.1 全场滚球独赢
a. 预测哪一支球队在全场90分钟完场时间内胜出,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
5.2 上半场滚球独赢
a. 预测哪一支球队在上半场45分钟完场时间内胜出,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事于上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
5.3 全场加时赛滚球独赢
a. 预测哪一支球队在加时赛30分钟内胜出,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
5.4 上半场加时赛滚球独赢
a. 预测哪一支球队在加时赛上半场15分钟内胜出,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事于加时赛上半场取消或中断,【上半场加时赛独赢】注单一律取消并退还注额。c. 若赛事于加时赛下半场取消或中断,【上半场加时赛独赢】注单不受影响。
- 滚球让球:一般规则
a. 预测哪一支球队在盘口指定的让球数条件下赢得比赛。
b. 注单依据完场时间结束时比分减去投注时的比分差进行结算。
c. 注单将按盘口开出的让球数在玩法赛事结束后进行结算。
d. 若赛事于上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
e. 若赛事于下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
6.1 全场滚球让球
a. 预测全场90分钟完场时间内,那一支球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
6.2 上半场滚球让球
a. 预测上半场45分钟完场时间内,那一支球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
b. 若赛事于上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
6.3 全场加时赛滚球让球
a. 预测加时赛30分钟完场时间内(包含补时),那一支球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
b. 若球赛于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
6.4 上半场加时赛滚球让球
a. 预测加时赛上半场15分钟完场时间内(包含补时),那一支球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
b. 若赛事于加时赛上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于加时赛下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
- 滚球大小(球):一般规则
a. 预测赛事入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若入球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 注单将按盘口开出的让球数在玩法赛事结束后进行结算。
d. 注单结算依据最终赛果,不考虑投注时比分。
e. 大小的玩法有以下几种:大 或 小于【一球】(如:2、3、4等)大 或 小于【半球】(如:2.5、3.5、4.5等)混合上述【半球/一球】(如:2/2.5、2.5/3、3.5/4等)
f. 若赛事于上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
g. 若赛事于下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
7.1 全场滚球大小(球)
a. 预测全场90分钟完场时间内入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
7.2 上半场滚球大小(球)
a. 预测上半场45分钟完场时间内入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若赛事于上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
7.3 全场加时赛滚球大小(球)
a. 预测加时赛30分钟完场时间内(包含补时)的入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若球赛于加时赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
7.4 上半场滚球加时赛大小(球)
a. 预测加时赛上半场15分钟完场时间内(包含补时)的入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若赛事于加时赛上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于加时赛下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
- 滚球单双
a. 预测赛事比分总和是单数还是双数。
b. 注单将按盘口开出的让球数在玩法赛事结束后进行结算。
c. 注单结算依据最终赛果,不考虑投注时比分。
d. 若赛事于上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
e. 若赛事于下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
f. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
8.1 全场滚球单双
a. 预测全场90分钟完场时间内赛事的总得分是单数或双数。
b. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
8.2 上半场滚球单双
a. 预测上半场45分钟完场时间内赛事的总得分是单数或双数。
b. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
c. 若赛事于上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,所有上半场注单不受影响。
8.3 指定球队全场无失球胜出
a. 预测90分钟完场时间内(包含补时)赛事中指定球队是否无失球并且胜出。【是】【否】
8.4 上半场独赢且两队都得分
a. 预测上半场加时赛45分钟完场时间内(包含补时)赛事的由哪队领先或和局及是否主客队皆有得分。b. 若赛事于加时赛上半场取消或中断,所有上半场注单一律取消并退还注额。【A队 (两队皆得分-是】【A队 (两队皆得分-否】【和局 (两队皆得分-否】【和局 (两队皆得分-否】【B队 (两队皆得分-是】【B队 (两队皆得分-否】
总入球-全场
9.1 预测两队全场总入球数。
9.2 注单依据全场90分钟完场时间的赛果进行结算。
总入球-上半场
10.1 预测两队半场总入球数。
10.2 注单依据上半场45分钟完场时间的赛果进行结算。
半场&全场
11.1 预测赛事于上半场及全场的胜出队伍分别为主队、客队或和局。
11.2 注单依据 上半场45分钟完场时间&全场90分钟完场时间的赛果进行结算。
波胆-全场
12.1 预测全场的正确比分。
12.2 注单依据全场90分钟完场时间的赛果进行结算。
13-1. 波胆-上半场
13-1.1 预测上半场的正确比分。
13-1.2 注单依据上半场45分钟完场时间的赛果进行结算。
13-2. 波胆-下半场
13-2.1 预测下半场的正确比分。
13-2.2 注单依据下半场45分钟完场时间的赛果进行结算。
胜球差14.1 预测全场90分钟完场比赛结束后指定球队赢对方球队多少球。
14.2 注单依据全场90分钟完场时间的赛果进行结算。
14.3 若全场赛事为和局时,投注胜球差玩法之注单结果为输。
【1球】【2球】【3球】【4球以上】
双胜彩
15.1 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢、及客队和局或赢。
15.2 盘口提供:
【主和】【主客】【和客】
15.3 若赛事于中立场进行,列于盘面上方球队视为主队。
三项让分投注
16.1 预测哪一支球队在盘口指定的让球数条件下赢得比赛或和局。
16.2 和局将显示客队让球作为区分。
16.3 盘口提供有:
【主 〔-1〕】
【和 〔+1〕】
【客 〔+1〕】
【主 〔+2〕】
【和 〔-2〕】
【客 〔-2〕】
16.4 让分三选项玩法不需要扣球头, 所以也不会呈现当下比分。
16.5 将依让分调整后的实际比赛得分所定的赔率进行投注结算。
队伍反败为胜胜
17.1 预测一支球队在比赛中任何时候处于落后,但在90分钟完场时间内反败为胜(含伤停补时)。
17.2 若比赛取消或中断,所有注单一律取消并退还注额。
平局退款
18.1 预测哪一支球队在比赛中胜出。
18.2 若比赛结果为平局,所有注单一律取消并退还注额。
首球&最后一进球球队
19.1 预测全场90分钟完场时间内,最先进球或最后进球的球队。
19.2 乌龙球以得分球队认定为进球队。 例如︰A队球员将球踢进己方球门,则认定B队为进球球队。19.3 若赛事取消或中断,所有最后进球球队注单将被取消。
下一个进球球队(滚球)
20.1 预测比赛进行中下一个进球的球队。
20.2 加时赛视为另一场新赛事并开出加时赛盘口。
20.3 乌龙球视为得分并以得分球队认定为进球队。
20.4 若赛事取消或中断,所有注单将一律取消并退还注额。
双方球队进球21.1 预测两支球队于全场90分钟完场时间内是否都有进球。
21.2 若赛事取消或中断时,双方都已进球,所有注单维持有效。
21.3 若赛事取消或中断时,双方都未进球或只有一方进球,所有注单将一律取消并退还注额。
21.4 乌龙球以得分球队认定为进球队。
无进球球队22.1 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队没有进球。
22.2 预测投注之球队不需赢得比赛,例如赛果为0:0,注单为赢。
无失球球队
23.1 预测全场90分钟完场时间内未让对方进球球队。
23.2 若全场90分钟完场赛果为0:0,所有注单将一律取消并退还注额。
全场是否进2球/3球/4球
24.1 预测全场90分钟完场时间内,全场是否有进2球/3球/4球。
24.2 若赛事取消或中断时,全场已进2球/3球/4球,所有注单维持有效。
24.3 盘口提供有:
【是】【否】
指定球队上下半场皆进球
25.1 预测全场90分钟完场时间内,指定球队于上下半场是否进球或无进球
25.2 盘口指定四种投注选择:
【是/否】【是/是】【否/否】【否/是】
25.3 若未进行90分钟完场时间,则注单一律取消并退还注额。
半场最多进球
26.1 预测全场90分钟完场时间内,哪一个【45分钟】半场入球数最多。
26.2 盘口指定三种投注选择:
【上半场>下半场 (1>2)】【上半场=下半场 (1=2)】【上半场<下半场 (1<2)】26.3 若未进行90分钟完场时间,则注单一律取消并退还注额。
得分组合
27.1 预测全场90分钟完场时间内,全场赛果会于哪个由本公司提供的选项。
27.2 乌龙球以得分球队认定为进球方。
27.3 若赛事于下半场取消或中断,投注的球队已于上半场进球,则投注此球队之注单一律取消并退回注额。
27.4 若未进行90分钟完场时间,则注单一律取消并退还注额。
27.5 若全场结果为组合得分选项以外的比分如1:1 , 5:3..等,则投注得分组合之注单为输。
27.6 盘口指定八种投注选择:
【1-0/2-↉-0】
【4-0/5-0/6-0】
【2-⅓-¼-1】
【3-2/4-2/4-3】
【0-1/0-2/0-3】
【0-4/0-5/0-6】
【1-2/1-3/1-4】
【2-3/2-4/3-4】
上半场波胆/全场波胆
28.1 预测上半场45分钟及全场90分钟完场时间内,上半场主客队正确得分及全场的主客正确得分。28.2 若未进行90分钟完场时间,则注单一律取消并退还注额。
同场组合玩法
29.1 预测全场90分钟完场时间内,将由何队获胜或为和局且总进球数大小会大于或小于本公司指定之球数。
29.2 若首进球为乌龙球,经裁判判定为有效进球列入计算。
29.3 若未进行90分钟完场时间,则注单一律取消并退还注额。
29.4 盘口指定约三十个投注选择。
正确总进球数
30.1 预测全场90分钟完场时间内,两队进球数。
30.2 盘口指定七种投注选择:
【无进球】【1球】【2球】【3球】【4球】【5球】【6球或超过6球】
30.3 若未进行90分钟完场时间,则注单一律取消并退还注额。
30.4 乌龙球将视为有效进球列入计算。
球员
最先进球球员
31.1 根据本公司指定球员名单,预测最先进球球员。
31.2 乌龙球不列入计算,若第一个进球为乌龙球,其后之进球才认定有效。
31.3 若赛事唯一进球为乌龙球,投注【其他】之注单结果为赢。
31.4 若投注之球员未上场比赛,或第一个进球后才上场,其注单一律取消并退还注额。
31.5 若投注之球员未射入赛事第一个球就被罚下场或更换,其注单结果为输。
31.6 若赛事取消或中断时,已有球员射入第一个球,所有投注【最先进球球员】注单维持有效。
31.7 若赛事于未进球情况下取消或中断,投注【最先进球球员】注单一律取消并退还注额。
最后进球球员
32.1 根据本公司指定球员名单,预测最后进球球员。
32.2 乌龙球不列入计算,若最后一个进球为乌龙球,其之前的进球才认定有效。
32.3 若赛事唯一进球为乌龙球,投注【其他】之注单结果为赢。
32.4 若投注之球员未上场比赛,其注单一律取消并退还注额。
32.5 若投注之球员未射入赛事最后一球就被罚下场或更换,其注单结果为输。
32.6 任何参赛并且上场的球员都可能是最后进球球员。
32.7 若赛事于未进球情况下取消或中断,投注【最后进球球员】注单一律取消并退还注额。
任何时间进球球员
33.1 根据盘口指定球员名单,预测全场90分钟完场时间内,哪一个球员会进球。
33.2 若投注之球员未上场比赛,其注单一律取消并退还注额。
33.3 只要球员在比赛的90分钟完场时间内有上场参与比赛,注单视为有效。
33.4 若赛事取消或中断时已有球员进球,投注【任何时间进球球员】注单维持有效。
33.5 乌龙球、加时赛进球和点球进球都不被本项目所认定。
球员进球数:一般规则
a. 预测哪一个球员,在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)入球数最多。
b. 上半场比赛时间为45分钟完场时间。
c. 全场比赛时间为90分钟完场时间。
d. 双方球员都必须是比赛先发的11名球员,注单才视为有效。
e. 指定盘口仅限于球员参与的指定比赛及时间。
f. 乌龙球不列入计算。
34.1 球员进球数-让球
a. 根据盘口指定让球条件,预测哪一个球员入球数最多。
b. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【球员进球数-让球】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
34.2 球员进球数-大小(球)
a. 预测不同球员于赛事中总入球数大于或小于盘口指定之大小 球数。
b. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【球员进球数-大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
34.3 球员进球数-独赢
a. 预测哪一个球员于赛事中入球最多。
b. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【球员进球数独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
34.4 球员进球数-单双a. 预测赛事中球员总入球数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:
【单】【双】
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【球员进球数-单双】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若没有球员进球,最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
其他玩法
先开球球队
35.1 预测比赛中先开球的球队。
35.2 若赛事于开踢后中断,所有投注【先开球球队】注单维持有效。
上半场胜出但最终获胜
36.1 注单依赛事最终赛果结算(包括90分钟完场时间、加时赛、点球赛)。
36.2 该玩法适用特殊赛赛事。
晋级方式37.1 注单结算依据两场之总得分作裁决,本玩法之结算亦顾及客场进球规则。
37.2 加时赛及点球赛列入计算。
37.3 (补充说明)欧冠杯晋级-客场进球规则:两支球队相互进行主客两场比赛后加总得分依下列规则决定晋级队伍;
a. 总得分高的球队晋级。
b. 总得分相同,客队进球数高的球队晋级。
c. 前两项(a.、b.)都相同,则比较第二场90分钟赛事(含伤停补时)后所进行的30分钟加时赛,若有进球且赛果为和,则客队晋级。
d. 承上,若加时赛双方未进球,则进入点球赛决胜。
上/下半场是否进球
38.1 预测全场90分钟完场时间内,指定球队在上半场与下半场皆有进球。
38.2 若赛事取消或中断,所有注单将一律取消并退还注额。
38.3 盘口指定两种选择:
【是/否】【是/是】【否/否】【否/是】
任何一个半场是否胜出
39.1 预测全场90分钟完场时间内,指定球队于任一半场进球数大于对手。
39.2 若赛事于下半场取消或中断,上半场已有其中一方球队胜出,注单维持有效。
39.3 若赛事于下半场取消或中断,且两支球队于上半场平手,注单一律取消并退还注额。
39.4 若赛事出现和局或上下半场均无进球,所有注单结果为输。
39.5 盘口指定两种选择:
【是】【否】
射正次数
40.1 预测全场90分钟完场时间内,两个球队射正次数。
40.2 注单依据官方或权威机构判定之结果进行结算。
伤停补时时间预测:一般规则
a. 预测半场结束伤停补时正确时间。
b. 注单依据半场结束后第四裁判举牌之补时时间进行结算。
c. 预测伤停补时时间,只计算官方正常90分钟赛事内的补时,不包含加时赛。
41.1 上半场伤停补时-大小(时间)
a. 预测上半场官方时间45分钟后的伤停补时时间。
b. 若补时总时间大于盘口大小时间,则为大盘,少于盘口之大小时间,则为小盘。
c. 注单依据上半场官方时间45分钟结束后第四裁判举牌之补时时间进行结算。
d. 若赛事于官方时间45分钟内中断,所有投注【上半场伤停补时-大小(时间)】注单一律取消并退还注额。
e. 若赛事于上半场比赛已经确认结束后取消或中断,投注【上半场伤停补时-大小(时间)】注单维持有效。
41.2 下半场伤停补时-大小(时间)
a. 预测下半场的伤停补时时间。
b. 若补时总时间大于盘口大小时间,则为大盘,少于盘口之 大小 时间,则为小盘。
c. 注单依据全场90分钟结束后第四裁判举牌之补时时间进行结算。
d. 若赛事于官方时间90分钟内取消或中断,投注【下半场伤停补时-大小(时间)】注单一律取消并退还注额。
41.3 双半场总伤停补时-大小(时间)
a. 预测上半场及下半场总伤停补时时间。
b. 当赛事于官方时间90分钟完成,总伤停补时将会以上半场和下半场伤停补时之和为结果。
c. 若补时总时间大于盘口之 大小时间,则为大盘,少于盘口之大小时间,则为小盘。
d. 若赛事于官方时间90分钟内取消或中断,投注【双半场总伤停补时-大小(时间)】注单一律取消并退还注额。
角球
42.角球︰一般规则
a. 判定但未执行之角球不列入计算。
b. 注单依据官方或权威机构判定之结果进行结算。
c. 若角球需重新进行(例如:于禁区犯规),则重新进行的角球仍计为同一个角球。
d. 滚球时, 足球让球玩法案例说明:
A玩家投注角球数:全场亚洲盘 拜仁(-3) ,当下投注时的角球数为 拜仁 5 : 国米 1。 最终角球数为 拜仁 9 : 国米 3。 将最终角球数扣除当下投注时的角球数 9-5 : 3-1 = 拜仁4 : 国米2
故此笔注单之最终结果为拜仁 (-2) ,而玩家当下投注的选项为 拜仁角球数:全场亚洲盘 (-3),注单为输。
B玩家投注角球数:全场亚洲盘 拜仁(-1) ,当下投注时的角球数为 拜仁 5 : 国米 1。 最终角球数为 拜仁 9 : 国米 3。 将最终角球数扣除当下投注时的角球数 9-5 : 3-1 = 拜仁4 : 国米2
故此笔注单之最终结果为拜仁 (-2) ,而玩家当下投注的选项为 拜仁角球数:全场亚洲盘 (-1),注单为贏。
C玩家投注角球数:全场亚洲盘 拜仁(-2) ,当下投注时的角球数为 拜仁 5 : 国米 1。 最终角球数为 拜仁 9 : 国米 3。 将最终角球数扣除当下投注时的角球数 9-5 : 3-1 = 拜仁4 : 国米2
故此笔注单之最终结果为拜仁 (-2) ,而玩家当下投注的选项为 拜仁角球数:全场亚洲盘 (-2),注单为平局退款。
42.1 总角球-让球
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队在盘口指定的让球数条件下得到最多角球。
b. 注单依据盘口指定之让球数于该玩法赛事时间结束后进行结算。
42.2 上半场角球-让球
a. 预测上半场45分钟完场时间内,哪一支球队在盘口指定的让球数条件下得到最多角球。
b. 注单依据盘口指定之让球数于该玩法赛事时间结束后进行结算。
42.3 总角球-大小(球)
a. 预测全场90分钟完场时间内,双方球队得到的角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若赛事得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总角球-大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
42.4 上半场角球-大小(球)
a. 预测上半场45分钟完场时间内,双方球队得到之角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若赛事得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场角球-大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场角球-大小(球)】注单维持有效。
42.5 总角球-独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队将在比赛内获得最多角球数,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事取消或中断前,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总角球-独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
42.6 上半场角球-独赢
a. 预测上半场45分钟完场时间内,哪一支球队将在比赛内获得最多角球数,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场角球-独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场角球-独赢】注单维持有效。
42.7 总角球-单双
a. 预测全场90分钟完场时间内,赛事的总角球数是单数或双数。
b. 若比赛最终未有角球(角球数为0),则投注【双】为赢。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总角球-单双】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
42.8 上半场角球-单双
a. 预测上半场45分钟完场时间内,赛事的总角球数是单数或双数。
b. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场角球-单双】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场角球-单双】注单维持有效。
42.9 首个/最后角球
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队得到首个或最后角球。
b. 若赛事取消或中断时,已有球队获得首个角球,投注【首个角球】注单维持有效。
c. 若赛事取消或中断,投注【最后角球】注单一律取消并退还注额。
d. 若赛事于未出现角球情况下取消或中断,投注【首个角球】及【最后角球】注单一律取消并退还注额。
42.10 半场最多角球数
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一个半场得到最多角球。
b. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【半场最多角球数】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
42.11 全场角球 : 双胜彩
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢及和或客队赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
42.12 上半场角球 : 双胜彩
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢及和或客队赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
42.13 下半场角球 : 双胜彩a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢及和或客队赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
42.14 全场主队总角球 大小(球)
a. 预测全场90分钟完场时间内,主队得到的角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若主队得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场主队总角球 大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
42.15 全场客队总角球 大小(球)
a. 预测全场90分钟完场时间内,客队得到的角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若客队得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场客队总角球 大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
42.16 上半场主队总角球 大小(球)
a. 预测上半场45分钟完场时间内,主队得到的角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若主队得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场主队总角球 大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
42.17 上半场客队总角球 大小(球)
a. 预测上半场45分钟完场时间内,客队得到的角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若客队得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场客队总角球 大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
42.18 下半场总角球数 大小(球)
a. 预测下半场45分钟完场时间内,双方球队得到之角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若赛事得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事于下半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【下半场总角球数 大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场角球数 大小(球)】注单维持有效。
42.19 下半场主队总角球 大小(球)
a. 预测下半场45分钟完场时间内,主队得到的角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。b. 若主队得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【下半场主队总角球 大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场主队总角球 大小(球)】注单维持有效。
42.20 下半场客队总角球 大小(球)
a. 预测下半场45分钟完场时间内,客队得到的角球总数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若客队得到之角球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【下半场客队总角球 大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场客队总角球 大小(球)】注单维持有效
42.21 下半场角球数 - 独赢
a. 预测下半场45分钟完场时间内,哪一支球队将在比赛内获得最多角球数,盘口提供两支球队与和局作为投注选项。
b. 若赛事于下半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【下半场角球数 - 独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
c. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场角球数 - 独赢】注单维持有效。
42.22 半场最多角球数 (1=上半场, 2=下半场)
a. 预测上下半场, 那个半场角球数【大于 】,【等于】,或【小于】那个半场
b. 盘口指定三种投注选择:【1 > 2 】【1 = 2 】【1 < 2 】
c. 若上下半场没有任何角球,投注【 1 = 2 】之注单结果为赢。
d. 注单依据官方或权威机构判定之赛果进行结算。
42.23 角球数大小(3选项)
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场的角球数大于, 小于, 或等于盘口所指定之指定球数。
b. 玩法选项有 大于盘口的指定球数,小于盘口的指定球数,或等于盘口精准球数。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【角球数大小(3选项)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
黄牌数
- 黄牌数︰一般规则
a. 黄牌数计算仅包含上场球员。其他人员如 教练、未出场比赛之替补球员或管理人员等所获得黄牌将不列入计算。
b. 如果同一位选手得到第二张黄牌,第二张黄牌则会被计算成红牌。所以此选手的第二张黄牌不会被计算至系统玩法中。
范例一、A球员 判黄牌2张,第2张黄牌则会计算成1张红牌,则此A球员为1张黄牌、1张红牌。
(此A球员第2张黄牌将会自动转换成红牌,所以第2张黄牌不列入计算。)c. 注单依据官方或权威机构判定之结果进行结算。
43.1 总黄牌数-让球
a. 预测90分钟完场时间内,哪一支球队根据盘口指定之让球条件得到最多黄牌数。
b. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
c. 注单依据盘口指定之让分信息于该玩法时间结束后之赛果进行结算。
43.2 上半场黄牌数-让球
a. 预测上半场45分钟完场时间内,哪一支球队根据盘口指定之让分条件得到最多黄牌数。
b. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
c. 注单依据盘口指定讯息于该玩法时间结束后之赛果进行结算。
43.3 总黄牌数︰大小(牌)
a. 预测全场90分钟完场时间内,赛场上出示之黄牌数总数大于或小于盘口所指定之 大小 牌数。
b. 若黄牌数总数大于盘口之 大小 牌数为大盘,少于盘口之 大小 牌数为小盘。
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总黄牌数︰大小(牌)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
e. 若盘口没有和局的选项,且最后牌数比分比对选项球头值为和局时,一律退还本金。
43.4 上半场总黄牌数︰大小(牌)
a. 预测上半场45分钟完场时间内,赛场上出示之黄牌数总数大于或小于盘口所指定之 大小 牌数。
b. 若黄牌数总数大于盘口之 大小 牌数为大盘,少于盘口之 大小 牌数为小盘。
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【半场总黄牌数︰大小(牌)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
e. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场总黄牌数︰大小(牌)】注单维持有效。
43.5 总黄牌数︰独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队得到最多黄牌数数。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总黄牌数︰独赢】盘注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
43.6 上半场黄牌数︰独赢
a. 预测上半场45分钟完场时间内,哪一支球队得到最多黄牌数。
b. 盘口指定三种投注选择:
【主】【客】【和】
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场黄牌数︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
e. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场黄牌数︰独赢】注单维持有效。
43.7 总黄牌数︰单双
a. 预测全场90分钟完场时间内之黄牌数总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总黄牌数︰单双】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
e. 若赛事没有黄牌数,投注【双】之注单结果为赢。
43.8 上半场黄牌数︰单双
a. 预测上半场45分钟完场时间内之黄牌数总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场黄牌数︰单双】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
e. 若赛事没有黄牌数,投注【双】之注单结果为赢。
43.9 首张黄牌数/最后黄牌数
a. 预测全场90分钟完场时间内双方球队是否得到最先黄牌数或最后黄牌数。b. 若两位或者更多球员因同一个事件得到黄牌数,第一个被裁判出示黄牌或红牌之球员将认定为【优胜者】并进行注单结算。
c. 不是针对球员(如︰教练,没有出场比赛之替补球员,管理人员等)之黄牌数不于认定。
d. 若赛事于出现首张黄牌数后取消或中断︰投注【首张黄牌数】注单维持有效。投注【最后黄牌数】注单一律取消并退还注额。
e. 若赛事于未出现黄牌数情况下取消或中断,【首张黄牌数/最后黄牌数】注单一律取消并退还注额。
f. 若全场90分钟完场时间内未出现黄牌数,【首张黄牌数/最后黄牌数】注单一律取消并退还注额。
43.10 黄牌数最多球队
a. 预测哪一支球队于全场90分钟完场时间内得到最多黄牌数数。
b. 盘口指定三种投注选择:
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【黄牌数最多球队】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
43.11 是否出现红牌
a. 预测全场90分钟完场时间内是否出示红牌。
b. 红牌数计算仅包含上场球员。其他人员如 教练、未出场比赛之替补球员或管理人员等所获得红牌将不列入计算。
c. 不是针对球员(如︰教练,没有比赛中出场之替补球员,管理人员等)之紅牌数不于认定。
d. 若赛事取消或中断时已出示红牌,【是否出示红牌】注单维持有效。
e. 若赛事于未出现红牌情况下取消或中断,【是否出示红牌】注单一律取消并退还注额。
43.12 全场主队总黄牌数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,赛场上出示之主队黄牌数总数大于或小于盘口所指定之 大小 牌数。
b. 若黄牌数总数大于盘口之 大小 牌数为大盘,少于盘口之 大小 牌数为小盘。
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场主队总黄牌数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
43.13 全场客队总黄牌数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,赛场上出示之客队黄牌数总数大于或小于盘口所指定之 大小 牌数。
b. 若黄牌数总数大于盘口之 大小 牌数为大盘,少于盘口之 大小 牌数为小盘。
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场客队总黄牌数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
43.14 下半场总黄牌数︰大小(牌)
a. 预测下半场45分钟完场时间内,赛场上出示之黄牌数总数大于或小于盘口所指定之 大小 牌数。
b. 若黄牌数总数大于盘口之 大小 牌数为大盘,少于盘口之 大小 牌数为小盘。
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事于下半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【下半场总黄牌数︰大小(牌)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
e. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场总黄牌数︰大小(牌)】注单维持有效。
43.15 下半场黄牌数︰独赢
a. 预测下半场45分钟完场时间内,哪一支球队得到最多黄牌数。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
d. 若赛事于下半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【下半场黄牌数︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
e. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场黄牌数︰独赢】注单维持有效。
43.16 全场黄牌数: 双胜彩
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢、及客队和局或赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
c. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
43.17 上述所有黄牌相关玩法均可套用在红牌玩法之上, 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此位球员红牌数计算为1张。
43.18 如果球员直接被裁定拿到1张红牌,此张红牌会以1张红牌来计算,并不会计算至黄牌数。 任意球
- 任意球︰一般规则
a. 判定但未执行之任意球不列入计算。
b. 任意球指的是直接任意球与间接任意球,不包含点球、球门球或争球。
c. 若任意球需重新进行,重新进行之任意球视为同一个任意球并仅计算为一个。
d. 注单依据官方或权威机构判定之赛果进行结算。
44.1 任意球︰让球
a. 预测哪一支球队于90分钟完场时间内,根据盘口指定之让球数得到最多任意球。
b. 注单依据盘口指定让球数玩法时间结束后之赛果进行结算。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【任意球︰让球注单】才进行结算,否则一律取消并退还注额。
44.2 上半场任意球︰让球
a. 预测哪一支球队于上半场45分钟完场时间内,根据盘口指定之让球数得到最多任意球。
b. 注单依据盘口指定讯息于该玩法时间结束后之赛果进行结算。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场任意球︰让球】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场任意球︰让球】注单维持有效。
44.3 总任意球︰大小(球)
a. 预测全场90分钟完场时间内,任意球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若任意球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总任意球︰大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
44.4 上半场任意球︰大小(球)
a. 预测上半场45分钟完场时间内,任意球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若任意球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场任意球︰大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场任意球︰大小(球)】注单维持有效。
44.5 总任意球︰独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队得到最多任意球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【从】
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总任意球︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
44.6 上半场任意球︰独赢
a. 预测上半场45分钟完场时间内,哪一支球队得到最多任意球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【半场任意球︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,投注【上半场任意球︰独赢注单】维持有效。
44.7 上半场任意球︰单双
a. 预测上半场45分钟完场时间内之任意球总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场任意球︰单双】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场任意球︰单双】注单维持有效。
44.8 首颗/最后任意球
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队发出第一个或最后任意球。
b. 若赛事取消或中断时已出现任意球︰投注【首颗任意球】注单维持有效。投注【最后任意球】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于未出现任意球情况下取消或中断,【首颗任意球】及【最后任意球】注单一律取消并退还注额。
d. 若全场90分钟完场时间内未出现任意球,【首颗任意球】【最后任意球】注单一律取消并退还注额。
44.9 最多任意球球队
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队于得到最多任意球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
- 球门球︰一般规则
a. 判定但未执行之球门球不列入计算。
b. 球门球指之是︰球不是在进球情况下越过球门线且最后接触的球员属于进攻方时而判给防守方的球。例如︰b队球员进攻a队球门,未能将球射进球门且球于b队球员接触后越过球门线
,此时球门球将判给a队。
c. 若球门球需重新进行,重新进行之球门球视为同一个球门球并仅计算为一个。
d. 注单依据官方或权威机构判定之赛果进行结算。
45.1 全场球门球亚洲让分盘 :
a. 预测哪一支球队于90分钟完场时间内,依据盘口指定之让球数条件下得到最多球门球次数。
b. 注单依据盘口指定让球数玩法时间结束后赛果进行结算。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场球门球亚洲让分盘】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。
45.2 上半场球门球亚洲让分盘 :
a. 预测上半场45分钟完场时间,哪一支球队于根据盘口指定之让球数得到最多球门球次数。b. 注单依据盘口指定讯息于该玩法时间结束后之赛果进行结算。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场球门球亚洲让分盘】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,投注【上半场球门球亚洲让分盘】注单维持有效。
45.3 全场球门球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,球门球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出球门球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总球门球︰大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
45.4 全场球门球主队总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,主队球门球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出球门球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场球门球主队总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
45.5 全场球门球客队总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,客队球门球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出球门球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场球门球客队总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
45.6 上半场球门球︰大小(球)
a. 预测上半场45分钟完场时间,球门球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出之球门球总数大于盘口之大小 球数为大盘,少于盘口之大小 球数为小盘。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场球门球︰大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场球门球︰大小(球)】维持有效。
45.7 总球门球︰独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队得到最多球门球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总球门球︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
45.8 上半场球门球︰独赢
a. 预测上半场45分钟完场时间,哪一支球队得到最多球门球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【半场球门球︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场球门球︰独赢】注单维持有效。
45.9 总球门球︰单双
a. 预测全场90分钟完场时间内之球门球总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 若赛事没有球门球,投注【双】之注单结果为赢。
45.10 上半场球门球︰单双
a. 预测上半场45分钟完场时间之球门球总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 若赛事没有球门球,投注【双】之注单结果为赢。
45.11 首颗/最后球门球
a. 预测全场90分钟完场时间内,发出第一个或最后球门球的球队。
b. 若赛事于出现第一个球门球后取消或中断︰投注【首颗球门球】注单维持有效。投注【最后球门球】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于未发出球门球情况下取消或中断,【首颗球门球】及【最后球门球】注单一律取消并退还注额。
d. 若全场90分钟完场时间内未发出球门球,【首颗球门球】及【最后球门球】注单一律取消并退还注额。
45.12 最多球门球队
a. 预测哪一支球队于全场90分钟完场时间内得到最多球门球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
45.13. 全场球门球双胜彩
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢、及客队和局或赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
c.若赛事于中立场进行,列于盘面上方球队视为主队。
- 界外球︰一般规则
a. 判定但未执行之界外球不列入计算。
b. 界外球指的是︰球被球员接触后穿越球场边线情况下,球权被判给对方。
c. 若界外球需重新进行,重新进行之界外球视为同一个界外球并仅计算为一个。
d. 掷界外球指的是︰球越出球场边线外,重新在边线掷球。
e. 注单依据官方或权威机构判定之赛果进行结算。
46.1 界外球︰让球
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队于根据盘口指定之让球数发出最多的界外球。
b. 注单依据盘口指定讯息于该玩法时间结束后之赛果进行结算。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【界外球︰让球】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.2 上半场界外球︰让球(亚洲让球)
a. 预测上半场45分钟完场时间,哪一支球队于根据盘口指定之让球数发出最多的界外球。
b. 注单依据盘口指定讯息于该玩法时间结束后赛果进行结算。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【半场界外球︰让球】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,投注【上半场界外球】注单维持有效。
46.3 总界外球︰大小(球)
a. 预测全场90分钟完场时间内发出之界外球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出界外球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球牌数小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总界外球︰大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.4 上半场界外球︰大小(球)
a. 预测上半场45分钟完场时间发出之界外球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出之界外球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场界外球︰大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.5 总界外球︰独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队得到最多界外球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总界外球︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.6 上半场界外球︰独赢
a. 预测上半场45分钟完场时间内,哪一支球队得到最多界外球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场界外球︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.7 总界外球︰单双
a. 预测全场90分钟完场时间内之界外球总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:
c. 若赛事没有界外球,投注【双】之注单结果为赢。
46.8 上半场界外球︰单双a. 预测上半场45分钟完场时间之界外球总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 若赛事没有界外球,投注【双】之注单结果为赢。
46.9 首颗/最后界外球
a. 预测全场90分钟完场时间内,发出第一个或最后界外球的球队。
b. 若赛事于发出第一个界外球后取消或中断︰投注【首颗界外球】注单维持有效。投注【最后界外球】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于未发出界外球情况下取消或中断,【首颗界外球】及【最后界外球】注单一律取消并退还注额。
d. 若全场90分钟完场时间内未发出界外球,【首颗界外球】及【最后界外球】注单一律取消并退还注额。
46.10 最多界外球球队
a. 预测全场90分钟完场时间内哪一支球队发出最多界外球。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事没有界外球,投注【和】之注单结果为赢。
46.11 全场掷界外球独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内哪一支球队掷界外球数最多。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事没有掷界外球,投注【和】之注单结果为赢。
d. 注单依据官方或权威机构判定之赛果进行结算。
46.12 全场掷界外球双胜彩
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢、及客队和局或赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
46.13 全场掷界外球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内掷出之界外球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若掷出界外球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球牌数小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场掷界外球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.14 全场主队掷界外球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内主队掷出之界外球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若掷出界外球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球牌数小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场主队掷界外球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.15 全场客队掷界外球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内客队掷出之界外球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若掷出界外球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球牌数小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场客队掷界外球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.16 上半场掷界外球独赢
a. 预测上半场45分钟完场时间内,预测上半场45分钟完场时间内,哪一支球队掷界外球最多。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场掷界外球独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.17 上半场掷界外球双胜彩
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢、及客队和局或赢。【主和】【主客】【和客】
46.18 上半场主队掷界外球总数大小
a. 预测上半场45分钟完场时间内主队掷出之界外球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。b. 若掷出界外球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球牌数小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场主队掷界外球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.19 上半场客队掷界外球总数大小
a. 预测上半场45分钟完场时间内客队掷出之界外球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若掷出界外球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球牌数小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非中断前结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场客队掷界外球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
46.20 全场掷界外球总数单双
a. 预测全场90分钟完场时间之掷界外球总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:
【单】【双】
c. 若赛事没有掷界外球,投注【双】之注单结果为赢。
替补
- 替补︰一般规则a. 赛事进行期间,一个球员替补另外一个正在场上之球员称为替补b. 注单依据官方或权威机构判定之赛果进行结算。
47.1 替补︰让球
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队根据盘口指定之让球信息替补最多球员。
b. 注单依据盘口指定让球数玩法时间结束后赛果进行结算。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【替补︰让球】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
47.2 上半场替补︰让球
a. 预测上半场45分钟完场时间,哪一支球队根据盘口指定之让球信息替补最多球员。
b. 注单依据盘口指定让球数玩法时间结束后赛果进行结算。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场替补︰让球】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,投注【上半场替补:让球】注单维持有效。
47.3 总替补︰大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,替补之球员总数大于或小于盘口所指定之 大小 球员数。
b. 若替补之球员总数大于盘口之大小 球员数为大盘,少于盘口之大小 球员数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总替补︰大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
47.4 上半场替补︰大小
a. 预测上半场45分钟完场时间,替补之球员总数大于或小于盘口所指定之 大小 球员数。
b. 若替补之球员总数大于盘口之大小球员数为大盘,少于盘口之大小 球员数为小盘。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场替补︰大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场替补︰大小】注单维持有效。
47.5 总替补︰独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队替补之球员数最多。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和
】c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总替补︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
47.6 上半场替补︰独赢
a. 预测上半场45分钟完场时间,哪一支球队替补之球员数最多。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场替补︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,【上半场替补:独赢】注单维持有效。e. 若赛事没有球员替补,投注【和】之注单结果为赢。
47.7 总替补︰单双
a. 预测全场90分钟完场时间内之替补球员总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 若赛事没有球员替补,投注【双】之注单结果为赢。
47.8 上半场替补︰单双
a. 预测上半场45分钟完场时间之球员替补总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 若赛事没有球员替补,投注【双】之注单结果为赢。
47.9 首位/最后替补
a. 预测全场90分钟完场时间内,替补首位或最后球员的球队。
b. 若两位或者更多球员同时被替补,第一个被裁判出示替补之球员被认定为【优胜者】并结算注单。
c. 若赛事取消或中断时已有球员替补︰投注【首位替补】注单维持有效。投注【最后替补】注单一律取消并退还注额。
d. 若赛事于未有球员替补情况下取消或中断,【首位替补】及【最后替补】注单一律取消并退还注额。
e. 若全场90分钟完场时间内没有球员替补,【首位替补】及【最后替补】注单一律取消并退还注额。
越位
- 越位︰一般规则
a.注单根据官方赛果或权威机构判定之结果进行结算。
48.1 越位︰让球(亚洲让球)
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队根据盘口指定之让球数下越位次数最多。
b. 注单依据盘口指定让球数玩法时间结束后之赛果进行结算。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【越位︰让球】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。
48.2 上半场越位︰让球(亚洲让球)
a. 预测上半场45分钟完场时间,哪一支球队根据盘口指定之让球数下越位次数最多。
b. 注单依据盘口指定让球数玩法时间结束后之赛果进行结算。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场越位︰让球】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。d. 若赛事于下半场取消或中断,投注【上半场越位:让球】注单维持有效。
48.3 总越位︰大小
a. 预测全场90分钟完场时间内越位总次数大于或小于盘口所指定之大小 次数。
b. 若越位总次数大于盘口之 大小 次数为大盘,少于盘口之 大小 次数为大为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总越位︰大小】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。
48.4 上半场越位︰大小
a. 预测上半场45分钟完场时间内越位总次数大于或小于盘口所指定之大小球数。
b. 若越位总次数大于盘口之 大小 次数为大,少于盘口之 大小 次数为小。
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场越位︰大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,所有投注【上半场越位︰大小】注单维持有效。
48.5 总越位︰独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队越位次数最多。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总越位︰独赢】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事没有越位,投注【和】之注单结果为赢。
48.6 上半场越位︰独赢
a. 预测上半场45分钟完场时间,哪一支球队越位次数最多。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事于上半场取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场越位︰独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
d. 若赛事于下半场取消或中断,投注【上半场越位1×2】注单维持有效。
e. 若赛事没有越位,投注【和】之注单结果为赢。
48.7 总越位︰单双
a. 预测全场90分钟完场时间内之越位总次数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:
c. 若赛事没有越位,投注【双】之注单结果为赢。
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【总越位︰单双】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。
48.8 上半场越位︰单双
a. 预测上半场45分钟完场时间内之越位总数为单数或双数。
b. 盘口指定两种选择:【单】【双】
c. 若赛事没有越位,投注【双】之注单结果为赢。
d. 若赛事于下半场取消或中断,所有投注【上半场越位︰单双】注单维持有效。
48.9 首位/最后越位
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队球员最先或最后越位。
b. 若赛事取消或中断时已有球员越位︰投注【首位越位】注单维持有效。投注【最后越位】注单一律取消并退还注额。
c. 若赛事于未有球员越位球情况下取消或中断,【首位越位】及【最后越位】注单一律取消并退还注额。
d. 若全场90分钟完场时间内没有球员越位,【首位越位】及【最后越位】注单一律取消并退还注额。
48.10 全场越位双胜彩
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢及和或客队赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
48.11 主队越位总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内主队越位总次数大于或小于盘口所指定之大小 次数。
b. 若越位总次数大于盘口之 大小 次数为大盘,少于盘口之 大小 次数为大为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【主队越位总数大小】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。
48.12 客队越位总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内客队越位总次数大于或小于盘口所指定之大小 次数。
b. 若越位总次数大于盘口之 大小 次数为大盘,少于盘口之 大小 次数为大为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【客队越位总数大小】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。
点球
- 点球︰一般规则注单根据官方赛果或权威机构判定之结果进行结算。
49.1 点球荣获(不含点球赛)
a. 预测全场90分钟完场时间内,是否罚点球。
49.2 点球赛︰让球a. 预测哪一支球队根据盘口指定之让球数在点球赛中胜出。
b. 骤死赛得分列入计算。
c. 若赛事未进行点球,投注【点球赛︰让球】注单一律取消并退还注额。
d. 90分钟完场时间内及加时赛之点球不列入计算。
49.3 点球赛︰大小(球)
a. 预测点球赛事之点球入球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若入球总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 骤死赛之得分列入计算。
d. 所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法赛事结束后进行结算
e. 若赛事未进行点球赛,投注【点球赛︰大小(球)】注单一律取消并退还注额。
f. 90分钟完场时间内及加时赛之点球不列入计算。
g. 若赛事于点球赛时中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【点球赛︰大小(球)】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
联赛
- 联赛︰一般规则a. 注单于赛果确定后进行结算。
b. 注单依据官方或权威机构判定之赛果结算。
c. 所有联赛扣除之积分都列入计算。
d. 适用并列名次规则。
50.1 小组赛a. 预测整个赛季中排名最高的球队。
50.2 排名前4、6、10等
a. 预测整个赛季排名前4、6、10的球队。 50.3 没有【球队X】的联赛冠军
a. 预测盘口指定的球队没有参与联赛比赛的情况下,哪一支球队将获得冠军。
50.4 联赛︰最后一名球队a. 预测整个赛季中哪一支球队会成为最后一名。
50.5 联赛︰被降级的球队a. 预测哪一支球队在比赛中被降级。
b. 若一个球队在联赛进行中被移除或清除(退出联赛),投注此球队的注单一律取消并退还注额。
c. 若于赛季开始前发生上述情况,【联赛︰被降级的球队】注单一律取消退还注额并另开设盘口。
50.6 联赛︰球队保持原位a. 预测哪一支球队不会在比赛中被降级。
b. 所有没有被降级的球队以全赢作为计算依据,例如︰胜负不分之规则将不适用。
c. 若一个球队在联赛中被移除或清除,投注此球队的注单将取消并退还注额。
d. 若前述情况于赛季开始前发生,所有相关投注一律取消退还注额并另开设盘口。
50.7. 联赛︰球队晋级a. 预测哪一支球队在比赛中晋级。
b. 投注包含自动晋级以及在特定比赛通过加赛后晋级
c. 若一个球队在联赛进行中被移除或清除(退出联赛),投注此球队的注单一律取消并退还注额。
d. 若于赛季开始前发生上述情况,【联赛︰球队晋级】注单一律取消退还注额并另开设盘口。
50.8 联赛︰最佳新秀a. 预测哪一支最新晋级的球队在赛季中获得最高排名。
50.9 比赛︰进球最多的球队
a. 预测比赛中进球最多的球队。
b. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
c. 点球赛之进球不列入计算。
d. 若赛事中断,以官方单位公布之赛果为依据,包含重新开始比赛或指定之分数。
50.10 比赛︰失球最多的球队
a. 预测比赛中失球最多的球队。
b. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时
c. 点球赛之失球不列入计算。d. 若赛事中断,以官方单位公布之赛果为依据,包含重新开始比赛或指定之分数。
50.11 比赛︰总入球数
a. 预测两队全场总入球数。
b. 注单结算依据全场90分钟加计伤停补时后之赛果。
c. 比赛中点球之进球不列入计算。
d. 若赛事中断,以官方单位公布之赛果为依据,包含重新开始比赛或指定之分数。
50.12 比赛︰帽子戏法a. 预测比赛中是否出现帽子戏法。
b. 在一场比赛中,一位球员进球3颗或更多称为帽子戏法。
c. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
d. 点球中之进球不列入计算。
e. 若赛事中断,以官方单位公布之赛果为依据,包含重新开始比赛或指定之分数。
f. 若赛事中断后比分重0:0重新开始比赛,在此之前的得分或由其他官方单位分配的比分不予计算。
50.13 比赛︰总帽子戏法
a. 预测比赛中帽子戏法球员数。
b. 在一场比赛中,一位球员进球3颗或更多称为帽子戏法。
c. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
d. 点球中之进球不列入计算。
e. 若赛事中断,以官方单位公布之赛果为依据,包含重新开始比赛或指定之分数。
f. 若赛事中断且赛事从0:0情况下重新开始比赛,在此之前的得分或由其他官方单位分配的比分不列入计算
50.14 比赛︰总红牌数
a. 预测在比赛中出现的红牌总数量。
b. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
c. 红牌数计算仅包含上场球员。其他人员如 教练、未出场比赛之替补球员或管理人员等所获得红牌将不列入计算。
d. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌。
e. 点球赛中之红牌不列入计算。
f. 如果赛事在出现红牌之后中断,该张红牌仍然计算在总红牌数中。
50.15 比赛︰总黄牌数
a. 预测在比赛中之黄牌数量。
b. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
c. 黄牌数计算仅包含上场球员。其他人员如 教练、未出场比赛之替补球员或管理人员等所获得黄牌将不列入计算。
d. 同位球员被判2张黄牌,第2张黄牌会自动计算为1张红牌,所以此为球员黄牌数只会算1张。
e. 点球中之黄牌不列入计算。
50.16 比赛︰进球最多城市
a. 预测比赛中进球数最多的城市。
b. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
c. 点球赛之进球不列入计算。
d. 若赛事中断,以官方单位公布之赛果为依据,包含重新开始比赛或指定之分数。
50.17 比赛︰获胜小组
a. 预测哪一个小组于比赛中获胜。
b. 适用冠军比赛规则。
50.18 锦标赛︰小组最后一名球队
a. 预测哪一支球队为最后一名b. 适用冠军比赛规则。
50.19 冠军所属地a. 预测冠军来自哪里。
b. 来源地可以是冠军球队所属之地区、国家或洲。
c. 适用并列名次规则。
50.20 比赛︰淘汰阶段
a. 预设球队于哪一个阶段淘汰b. 适用冠军比赛规则。
50.21 比赛︰提名入围
a. 预测哪一支球队进入决赛。
b. 适用冠军比赛规则。
50.22. 比赛︰最终裁判员
a. 预测比赛裁判是哪一位。
b. 无论赛前公告为何或有无公告裁判名单,注单依据决赛开始后之裁判进行结算。
c. 适用冠军比赛规则。
50.23 直接预测排名(联赛、比赛)
a. 预测比赛或联赛中第一名及第二名的球队。
b. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
c. 若赛事中断,以官方单位公布之赛果为依据,包含重新开始比赛或指定之分数。
50.24 双预测排名
a. 预测比赛或联赛中哪两中支队伍排名前两名。
b. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
c. 若赛事中断,以官方单位公布之赛果为依据,包含重新开始比赛或指定之分数。
50.25 最佳射手
a. 预测比赛中进球最多球员。
b. 若有一个以上进球最多球员,适用并列名次规则结算。
c. 投注于盘口指定球员名单皆为有效注单,无论该球员是否受伤、暂停或任何原因未参与比赛。
d. 若球员转到同联盟的其他球队。转队前之进球数将累积计算。
e. 若球员转到不同联盟的球队。转队前之进球数不会被计算到新联盟。
f. 以上两种情况,投注此球员之注单都维持有效。
g. 乌龙球不列入计算。
h. 只计算联赛进行中,不计算季后赛的进球数。
50.26 最佳射手球队
a. 预测最佳射手球员所属球队。
b. 比赛时间以赛事官方规定之90分钟完场时间,包含加时及伤停补时。
c. 点球不列入计算。
d. 适用所有参加比赛球队。
e. 适用并列冠军规则。
50.27 进球最多小组
a. 预测比赛中进球数最多的小组。
b. 只计算小组阶段的进球。
c. 赛果以官方公布90分钟完场时间为依据,包含加时赛及伤停补时。
d. 若赛事中断,以官方公布的最后赛果为依据,包含比赛重新开始或官方指定的分数。 其他
- 特定联赛主客队的总进球数:一般规则
a. 预测针对特定联赛中,主队方、客队方的进球结果。
b. 结算时分别加总主队方、客队方的进球数后分出胜负
c. 中立场的赛事,指定第一个球队为主队
d. 若联赛有一场赛事取消或中断,投注特定联赛主客队的总进球数注单一律取消,并退还注额。
e. 盘口明确显示指定比赛日期及场次,例如主队-周四-5场赛事客队-周四-5场赛事
51.1 让球
a. 预测全场90分钟完场时间内,那一方球队根据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
51.2 大小(球)
a. 预测全场90分钟完场时间内,两方球队入球总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
52 全场独赢且进球数大小
52.1预测哪一支球队在全场90分钟全场时间内胜出且两方球队入球总数大于或小于盘口所指定的大小值
52.2 若联赛有一场赛事取消或中断,投注特定联赛主客队的总进球数注单一律取消,并退还注额
52.3 盘口指定6种选择:
【球队A且两队进球大于盘口大小值】
【球队A且两队进球小于盘口大小值】
【和局且两队进球大于盘口大小值】
【和局且两队进球小于盘口大小值】
【球队B且两队进球大于盘口大小值】
【球队B且两队进球小于盘口大小值】
预测全场进球是否为和局 (不含0:0)
53.1 预测全场90分钟完场时间内,全场结果是否为和局。
53.2 若全场90分钟完场时间内最终比分为0-0,则该玩法投注【是】之选项视为输;如最终比分为1-1, 2-2, 3-3,则该玩法投注【是】之选项视为赢。
53.3 若赛事于比赛中取消,则所有注单一律取消并退还注额。
53.4 盘口指定两种选择: 【是】 【否】
主胜退款
54.1 预测比赛结果是否为和局或是客队胜
54.2 比赛时间以赛事官方规定之90分钟,包含伤停补时
54.3 若比赛为主队胜,则所有注单一律取消并且退还注额
客胜退款
55.1 预测比赛结果是否为主队胜或是和局
55.2 比赛时间以赛事官方规定之90分钟,包含伤停补时55.3 若比赛为客队胜,则所有注单一律取消并且退还注额
预测全场总进球大小(3项)
56.1 大盘 : 如果总进球数(总入球数)在预先指定的进球数基线之上,则此投注赢。
56.2 小盘 : 如果总进球数(总入球数)在预先指定的进球数基线之下,则此投注赢。
56.3 平局 : 如果总进球数(总入球数)在预先指定的进球数等于基线,则此投注赢。
赛事时间区间玩法
57.1 预测比赛在时间点内是否出现进球,角球, 黄牌等事件。
57.2 举例可能开出的盘口如下
【于开赛第1-15分钟内是否出现进球】
【于开赛第16-30分钟内是否出现进球】
【于开赛第31-45+分钟内是否出现进球】
【于开赛第46-60分钟内是否出现进球】
【于开赛第61-75分钟内是否出现进球】
【于开赛第76-90+分钟内是否出现进球】
57.3 上述玩法中, 【于开赛第31-45+分钟内是否出现进球】与 【于开赛第76-90+分钟内是否出现进球】玩法中之 45+ 和90+, +号係指既定玩法时间之外,裁判判定之伤停补时时间。
57.4 注单依据官方或权威机构判定之赛果进行结算。
58 犯规玩法
58.1 犯规玩法说明
a. 预测赛事犯规总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若犯规总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法赛事结束后进行结算。
d. 犯规大小(次)的玩法有以下几种:大 或 小于【 次 】(如:2、3、4等)大 或 小于【 次 】(如:2.5、3.5、4.5等)
e. 若赛事于其规定时间中取消或中断,所有注单一律取消并退回注额,除非个别玩法另有说明。
58.2 全场犯规总数大小 : 预测全场90分钟完场时间内犯规总次数大小
58.3 主队犯规总数大小 : 预测全场90分钟完场时间内主队犯规总次数大小
58.4 客队犯规总数大小 : 预测全场90分钟完场时间内主队犯规总次数大小
58.5 1半场是否出现点球 (1=上半场/2=下半场) : 预测上半场45分钟完场时间内是否出现点球
58.6 2半场是否出现点球 (1=上半场/2=下半场) : 预测下半场45分钟完场时间内是否出现点球
58.7 全场犯规总数独赢 : 预测全场90分钟完场时间内那一支球队犯规总数最多为赢家, 一样次数则为和局
58.8 全场犯规总数双胜彩 :
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢及和或客队赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
58.9 上半场:犯规数大小 : 预测上半场45分钟完场时间内犯规总次数大小
58.10 下半场:犯规数大小 : 预测下半场45分钟完场时间内犯规总次数大小
58.11 上半场主队犯规数大小 : 预测上半场45分钟完场时间内主队犯规总次数大小
58.12 上半场客队犯规数大小 : 预测上半场45分钟完场时间内客队犯规总次数大小
58.13 下半场主队犯规总数大小 : 预测下半场45分钟完场时间内主队犯规总次数大小
58.14 下半场客队犯规总数大小 : 预测下半场45分钟完场时间内客队犯规总次数大小
58.15 哪一队罚点球得分 : 预测全场90分钟完场时间内哪一队出现罚点球并且成功得分
a. 投注单选择 A 或B 队, 但全场赛事未出现罚点球, 该投注单判输。
b. 投注单选择 A 队, A 队出现罚点球但没成功得分, 该投注单判输。 反之如果 A 队出现罚点球且成功得分, 该投注单判赢。
c. 投注单选择 B 队, B 队出现罚点球但没成功得分, 该投注单判输。 反之如果 B 队出现罚点球且成功得分, 该投注单判赢。
58.16. 哪一队罚点球未得分 : 预测全场90分钟完场时间内哪一队出现罚点球但并未得分
a. 投注单选择 A 或B 队, 但全场赛事未出现罚点球, 该投注单判输。
b. 投注单选择 A 队, A 队出现罚点球但没成功得分, 该投注单判赢。 反之如果 A 队出现罚点球且成功得分, 该投注单判输。
c. 投注单选择 B 队, B 队出现罚点球但没成功得分, 该投注单判赢。 反之如果 B 队出现罚点球且成功得分, 该投注单判输。
- 进球得分球员
59.1 进球得分球员规则说明
a. 预测全场90分钟完场时间内, 盘口所开出之进球得分玩法为那一位球员。
b. 若盘口无球员选项则一律退款。
59.2 第一个和最后的进球者 : 预测赛事最先进球得分, 同时也是此赛事最后进球得分是那一位选手。
59.3 第一个或最后的进球者 : 预测赛事最先进球得分或是最后进球得分是那一位选手。
59.4 最后一名进球员 : 预测赛事最后进球得分是那一位选手。
59.5 首球进球员 : 预测赛事最先进球得分是那一位选手。
59.6 任何时间进球球员 : 预测赛事开赛至常规时间结束内, 任何时间进球得分的选手。
59.7 球员进3球或更多 : 预测那一位选手在此赛事进球得分3球或超过3球。
59.8 球员进2球或更多 : 预测那一位选手在此赛事进球得分2球或超过2球。
59.9 比分预测 (Scorecast) : 预测此国家或队伍最先得分之选手, 并同时预测正确比分。
a. 盘口范例提供如下:
【Marwan Mohsen to Score 1st and Correct Score 1-0】
【Marwan Mohsen to Score 1st and Correct Score 2-0】
【Abdallah Said to Score 1st and Correct Score 2-1】等多种盘口
59.10 任何时间比分预测(Anytime Scorecast) : 预测此国家或队伍任何时间内得分之选手, 并同时预测正确比分。
a. 盘口范例提供如下:
【Marwan Mohsen to Score Anytime and Correct Score 1-0】
【Marwan Mohsen to Score Anytime and Correct Score 2-0】
【Abdallah Said to Score Anytime and Correct Score 2-1】等多种盘口
59.11. 获胜预测(Wincast) : 预测此国家或队伍最先进球得分之选手, 并同时预测独赢。
a. 盘口范例提供如下:【Marwan Mohsen to Score 1st and W1】
【Marwan Mohsen to Score 1st and Draw】
【Marwan Mohsen to Score 1st and W2】等多种盘口
59.12 时间预测(Timecast) : 预测此国家或队伍最先进球得分之选手, 并同时预测最先进球的时间区间。
a. 盘口范例提供如下:
【Luis Suarez to Score 1st and Time of 1st goal 1-20】
【Luis Suarez to Score 1st and Time of 1st goal 21-45】
【Luis Suarez to Score 1st and Time of 1st goal 46+】等多种盘口
60 扑救玩法(针对守门员)
60.1 扑救玩法说明
a. 预测赛事扑救总数大于或小于盘口所指定的大小球数。
b. 若扑救总数大于盘口的大小球数,则为大盘,小于盘口的大小球数,则为小盘。
c. 所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法赛事结束后进行结算。
d. 扑救大小(次)的玩法有以下几种:大 或 小于【 次 】(如:2、3、4等)大 或 小于【 次 】(如:2.5、3.5、4.5等)
e. 若赛事于其规定时间中取消或中断,所有注单一律取消并退回注额,除非个别玩法另有说明。
60.2 全场扑救独赢 : 预测全场90分钟完场时间内那一支球队扑球总数最多为赢家, 一样次数则为和局。
60.3 全场扑救总数大小 : 预测全场90分钟完场时间内扑救总数大小。
60.4 主队全场扑救总次数大小: 预测全场90分钟完场时间内主队扑救总数大小。
60.5 客队全场扑救总次数大小: 预测全场90分钟完场时间内客队扑救总数大小。
61总进球分钟
61.1总进球分钟是指投注预测一场正场赛事双方入球分钟的总数。
61.2进球时间有的秒数(1-59秒)都会计算为1分钟来确定入球的时间。例子:22.55 分钟进球(23分钟),34.35分钟进球(35分钟),55.05分钟进球(56分钟)= 114分钟。
61.3 任何上半场伤停补时的进球将计算为45分钟。任何下半场伤停补时的进球将计算为90分钟。
61.4 加时赛和点球决胜将不加以计算在总进球分钟内。
61.5 乌龙球将计算在总进球分钟内。
61.6 总进球分钟将会以官方网站的进球时间为标准。
61.7 如果赛事中止,除非投注结算已可被确认,否则投注将视为无效。
- 射门玩法 (Shots)注 : 射门包含 射正(Shot On Target),射偏(Shot Off Target),和封堵(Blocked Shot)。
62.1 全场射门亚洲让分盘 :
a. 预测哪一支球队于90分钟完场时间内,依据盘口指定之让球数条件下得到最多射门次数。
b. 注单依据盘口指定让球数玩法时间结束后赛果进行结算。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场射门亚洲让分盘】注单才进行结算,不会有其他因素影响派彩结果,否则一律取消并退还注额。
62.2 全场射门总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,射门总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出射门总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场射门总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
62.3 全场主队射门总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,主队射门总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出射门总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场主队射门总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
62.4 全场客队射门总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,客队射门总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若发出射门总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场客队射门总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
62.5 全场射门独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一支球队得到最多射门次数。
b. 盘口指定三种投注选择:【主】【客】【和】
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场射门独赢】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
62.6 全场射门总数双胜彩
a. 从三种可能赛果选择两种进行投注;主队赢或和局、主队赢或客队赢、及客队和局或赢。
b. 盘口提供:【主和】【主客】【和客】
c.若赛事于中立场进行,列于盘面上方球队视为主队。
62.7 球员射门得分大小 :
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一位球员射门得分且同时预测得分大于或小于盘口所指定之 大小 球数。b. 若哪一位球员射门得分大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【球员射门得分大小 : 】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
62.8 球员射门次数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一位球员射门且同时预测射门次数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若哪一位球员射门次数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【球员射门次数大小: 】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
62.9 全场射门总数单双
a. 预测全场90分钟完场时间全场射门总数是单数或双数。
b. 所有注单将依据盘口所开出的单双于玩法时间结束后进行结算。
c. 若最终比分为0:0,投注【双】之注单结果为赢。
d. 若赛事于其规定时间中取消或中断,所有注单一律取消并退回注额,除非个别玩法另有说明。
63 进球特殊玩法
63.1 全场头球进球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场头球进球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场头球进球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场头球进球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.2 全场头球进球主队得分总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场主队头球进球得分大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场主队头球进球得分大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场头球进球主队得分总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.3 全场头球进球客队得分总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场客队头球进球得分大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场客队头球进球得分大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场头球进球客队得分总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.4 全场左脚进球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场左脚进球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场左脚进球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场左脚进球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.5 全场主队左脚进球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场主队左脚进球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场主队左脚进球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场主队左脚进球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.6 全场客队左脚进球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场客队左脚进球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场客队左脚进球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场客队左脚进球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.7 全场右脚进球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场右脚进球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场右脚进球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场右脚进球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.8 全场主队右脚进球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场主队右脚进球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场主队右脚进球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场主队右脚进球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.9 全场客队右脚进球总数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场客队右脚进球总数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若全场客队右脚进球总数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场客队右脚进球总数大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.10 哪一队最先进(几个)球 [ Match Goals race to ]
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一队最先进几个球。
例如: 哪一队最先进(几个)球, 可能开出的盘口如下 - 巴西 (2) => 指的是玩家确定下注开赛后全场巴西先进2两球 - 日本 (3) => 指的是玩家确定下注开赛后全场日本先进3两球b. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【哪一队最先进(几个)球】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
63.11 哪一队最先得到(几个)角球 [ Corners Race To ]
a. 预测全场90分钟完场时间内,哪一队最先得到几个角球。
例如: 哪一队最先得到(几个)角球, 可能开出的盘口如下 - 巴西 (2) => 指的是玩家确定下注开赛后全场巴西最先得到2个角球 - 日本 (3) => 指的是玩家确定下注开赛后全场日本最先得到3个角球
b. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【哪一队最先得到(几个)角球】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
进球和全场独赢
a. 预测全场90分钟完场时间内,第几球进球队伍并同时预测全场独赢。
b. 可能开出的盘口举例如下:【首颗进球和全场独赢】【第二颗进球和全场独赢】【第三颗进球和全场独赢】【第四颗进球和全场独赢
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【首颗进球和全场独赢】【第二颗进球和全场独赢】【第三颗进球和全场独赢】【第四颗进球和全场独赢】等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
比赛日统计玩法
a. 当日同联赛之所有赛事分 [主队] 与 [客队] 并预测相关玩法结果。举例:- 赛事 :,主队(总进球) - 客队(总进球) : 当日世界盃共有2场赛事,所以会有 2支主队队伍 和 2支客队队伍- 玩法 : 【(总进球) 独赢】- 计算方式 : 2支主队进球总数加总 和 2支客队进球总数加总 看谁总进球数多胜出。
b. 可能开出盘口举例如下:【独赢】【双胜彩】【亚洲大小盘】【让分盘】【主队全场大小】【客队全场大小】等盘口c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,[比赛日统计] 相关玩法 等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
双胜彩且两队是否皆进球
a. 预测全场90分钟完场时间内,双胜彩结果且同时预测两队是否皆进球。
b. 开出盘口说明如下;【主和 且 (两者皆得分-有】【主客 且 (两者皆得分-无】【主和 且 (两者皆得分-无】【主客 且 (两者皆得分-有】【和客 且 (两者皆得分-有】【和客 且 (两者皆得分-无】
c.若赛事于中立场进行,列于盘面上方球队视为主队。
全场独赢或双胜且球数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场独赢或双胜彩且同时预测全场进球数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若预测全场进球数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。c. 开出玩法举例如下;【全场独赢或双胜且1.5球大小】【全场独赢或双胜且2.5球大小】【全场独赢或双胜且3.5球大小】【全场独赢或双胜且4.5球大小】
d. 若赛事于中立场进行,列于盘面上方球队视为主队。f. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场独赢或双胜且1.5球大小】【全场独赢或双胜且2.5球大小】【全场独赢或双胜且3.5球大小】【全场独赢或双胜且4.5球大小】注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
全场独赢或总进球数大小
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场独赢或预测总进球数大于或小于盘口所指定之 大小 球数。
b. 若预测全场总进球数大于盘口之 大小 球数为大盘,少于盘口之 大小 球数为小盘。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场独赢或总进球数大小】相关玩法 等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
全场独赢且正确总进球数
a. 预测全场90分钟完场时间内,全场独赢且同时预测正确总进球数。
b. 盘口举例如下 :
【W1 和 1】
【W1 和 2】
【W1 和 3】
【W1 和 4+】
【和局 和 0】
【和局 和 2】
【和局 和 4】
【和局 和 6+】
【W2 和 1】
【W2 和 2】
【W2 和 3】
【W2 和 4+】
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【全场独赢且正确总进球数】相关玩法 等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
阶段胜出队伍
a. 预测那主队或客队在赛事哪一种阶段下获得胜利。
b. 开出盘口举例如下;
【主队在全场90分钟完场时间内获胜】
【客队在全场90分钟完场时间内获胜】
【主队在加时赛时间内获胜】
【客队在加时赛时间内获胜】
【主队在PK赛内获胜】
【客队在PK赛内获胜】
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【阶段胜出队伍】 相关玩法 等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
开赛1分钟与10分钟玩法
a. 预测开打后1分钟 (10分钟) 内发生之事件是否成立 。
b. 如事件成立有裁判判决和球员执行两个不同时间点,以球员执行动作的那一个时间点为主。
例如1: 玩家下注 【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现自由球】,选项选 [是]。 赛事在开赛后第55秒裁判判定第一个自由球, 但球员执行自由球的时间在第65秒,所以此单判输。原因是球员在执行踢自由球时, 时间已超出1分钟(00:00-00:59)。例如2: 玩家下注 【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现角球】,选项选 [是]。 赛事在开赛后第50秒裁判判定第一个角球, 但球员执行角球的时间在第55秒,所以此单判赢。原因是球员在执行踢角球时, 时间还在1分钟内 (00:00-00:59)。
c. 可能的盘口举例有 :
【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现进球】
【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现角球】
【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现黄牌】
【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现自由球】
【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现球门球】
【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现掷边线】
【开赛1分钟内 (00:00-00:59) 出现罚球或点球】
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【开赛1分钟与10分钟】 之相关玩法 等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
上半/下半场大小皆大于相关玩法
a. 预测开赛至常规赛完赛后,上半场和下半场得分数皆大于指定数值。
b. 开出玩法举例如下;【上半/下半场大小皆大于】
c. 可能开出的盘口举例如下 ;【是 1.5】【是 2.5】【否 1.5】【否 2.5】注: 假如常规赛事结束比数为 0:4(0:2) 且玩法为【上半/下半场大小皆大于】,所以注单【是 1.5】【否 2.5】判赢,其他选项判输。
d. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半/下半场大小皆大于】 玩法 等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
上半场VS下半场总和让球玩法
a. 预测全场90分钟完场时间内,上半场进球总和或下半场进球总和依据盘口指定之让球数条件下赢得比赛。
b. 可能开出玩法举例如下;【上半场进球总和 (0.5)】【下半场进球总和 (-0.5)】注: 举例说明足球赛果上半场比分为1:1, 下半场比分为 0:1。所以上半场进球总和为2,下半场进球总和为1。
注单【上半场进球总和 (0.5)】判赢。因为 2 + 0.5 = 2.5,2.5 大于下半场总进球总和 1。
注单【下半场进球总和 (-0.5)】判输。因为 1 - 0.5 = 0.5,0.5 小于上半场总进球总和 2。
c. 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【上半场进球总和 】 【下半场进球总和 】玩法 等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
74 季后赛或晋级赛常见玩法
74.1 相关玩法通常在较热门赛事的季后赛和晋级赛开出。 但某些特定联盟在一般赛制仍会有此类似玩法, 所以仍依该联赛赛制规定为主。
74.2. 全场90分钟完场时间内为和局,且进入加时赛或PK大战 , 并依据盘口指定之条件下预测结果。
74.3 可能开出玩法举例如下;【加时赛独赢:主队】【加时赛独赢:客队】【主队通过点球(PK)大战获胜】【客队通过点球(PK)大战获胜】【通过点球(PK)大战产生胜利者】【通过加时赛产生胜利者】
74.4 开出盘口举例如下;【是】【否】 举例说明:
a.【通过加时赛产生胜利者】:
- 如果赛事在90分钟完场时间内为和局, 并透过加时赛来分出胜负。 选项【是】为赢, 选项【否】为输。
- 如果赛事在90分钟完场时间内已分出胜负,所以不需打加时赛。选项【是】为输, 选项【否】为赢。
b. 【通过点球(PK)大战产生胜利者】
- 如果赛事经由90分钟完场时间内和加时赛仍为和局, 必须透过(PK)大战来分出胜负。 选项【是】为赢, 选项【否】为输。
- 如果赛事经由90分钟完场时间内为和局,但透过加时赛就已分出胜负。 选项【否】为赢, 选项【是】为输。
- 如果赛事经由90分钟完场时间内已分出胜负。 选项【否】为赢, 选项【是】为输。
c. 【主队通过点球(PK)大战获胜】
- 如果主队经由90分钟完场时间内和加时赛仍为和局, 且透过(PK)大战取得胜利。 选项【是】为赢, 选项【否】为输。
- 如果主队经由90分钟完场时间内和客队打平,但透过加时赛取得胜利。 选项【否】为赢, 选项【是】为输。
- 如果客队在90分钟完场时间内获胜, 或在加时赛获胜, 或在PK大战获胜。 选项【否】为赢, 选项【是】为输。
74.5 若赛事取消或中断,除非结果明确且将来不会有其他因素影响派彩结果,【加时赛独赢:主队】【加时赛独赢:客队】【主队通过点球(PK)大战获胜】【客队通过点球(PK)大战获胜】【通过点球(PK)大战产生胜利者】【通过加时赛产生胜利者】玩法 等注单才进行结算,否则一律取消并退还注额。
【XX队赢得上半场且没赢得比赛】玩法
75.1 此玩法分别有【主队赢得上半场且没赢得比赛】和【客队赢得上半场且没赢得比赛】
75.2 盘口选项有: 【是】【否】
75.3 举例说明: 【主队赢得上半场且没赢得比赛】, 盘口 选项【是】
必须两个条件都符合, 盘口 选项【是】才判赢【主队赢得上半场且没赢得比赛】, 盘口 选项【否】
只有符合一个条件, 盘口 选项【否】才判赢75.4 若赛事取消或中断,一律取消并退还注额。
【上半场/下半场结果】玩法:
76.1 此玩法必须同时准确预测上半场和下半场之比分结果。 下半场比分结果单独计算, 所以不包含上半场比分。
76.2 例如: 上半场比分 主队 0 : 1 客队 ,但全场比分为 主队 2 : 2 客队。
实质下半场比分为 主队 2 : 1 客队 所以上半场/下半场结果为 W2(客队)/W1(主队)
76.3 若赛事取消或中断,一律取消并退还注额。
【球权(%) 让分】 玩法
77.1 预测全场90分钟完场时间内,那一支球队根据盘口指定之让分持有球权百分比条件下胜出。
77.2 加时赛过程中之持有球权百分比不包含在此玩法计算内。
77.3 举例说明:
可能开出之盘口选项例如 : A) 利物浦(-11) B) 阿森纳(+11)
全场持有球权比例为 利物浦 66%, 阿森纳 34%
利物浦球权66%-11% = 55%, 仍然大于 阿森纳 34%
故盘口选项A) 利物浦(-11) 判赢 。
77.4 若赛事取消或中断,注单一律取消并退还注额。
【第X球是透过何种方式得分】 玩法
78.1 会开出的项目分别有【第1球是透过何种方式得分】,【第2球是透过何种方式得分】等玩法以此列推
78.2 可能开出的盘口选项有:【头球】【通过其他方法】【任意球】【点球】【乌龙球】【无进球】
78.3 此玩法顾名思义要预测第几球进球是透过何种盘口得分。 如果进球并非透过【头球】【任意球】【点球】【乌龙球】 方式得分,【通过其他方法】盘口胜出。 若当下无进球则【无进球】盘口胜出。
【任何时间波胆】玩法
79.1 【任何时间波胆】 为预测此赛事中曾出现过的比分。
79.2 例如足球赛事 A队 - B队,最终比分为0 : 2,(0:2), (0:0),一般【波胆】盘口选择0:2将会获胜。而投注【任何时间波胆】盘口时,则选择0:1与0:2时可获胜。
79.3 需留意当赛果比分非0:0时,选择【任何时间波胆0:0】则为输。
【上半场剩馀时间 (当前得分:X-X)】玩法
80.1 预测哪一支队伍在上半场剩馀的时间胜出或平局。
80.2 两队于上半场所得的分数在投注当下皆不纳入计算,注单只计算投注后双方所得的比分来判定何者获胜。80.3 注单计算范围为上半场剩馀时段并包含上半场伤停补时。
【全场使用VAR次数大小: 仅限主裁判提出视频审查标志(长方形) 】
81.1 预测全场裁判使用VAR次数大小。
81.2 仅限足球场上主裁判比出(长方形)手势要求透过VAR判决视频来审查。